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除了整个工作室之外,Zynga 等公司还吸纳了大批人才,其中包括 cocos2D 团队和 AndEngine 的创建者 Nicolas Gramlich。
现在,引擎公司 Unity 也采取了类似的策略,聘请了 Ralph Hauwert,后者被誉为 Flash 3D 的资深人士
“我在 Unity Technologies 的使命很简单 - 进一步开发 Unity 的用于 Web 的 Flash Player 工具链,该工具链自我们在 2011 年游戏开发者大会 (GDC) 之前宣布以来就一直在开发中,”已获得高级开发人员头衔的 Hauwert 说道。
“通过这个新的工具链,我们将确保我们的客户能够继续向最广泛的用户部署他们的内容。”
快点快点
继 2011 年 1 月 Adobe 宣布推出 Molehill 版 Flash(增加了对 3D 内容的支持)之后,Unity 一直致力于添加 Flash Player 导出选项。该版本预计将于 2011 年末进入测试阶段。
十多年来,Hauwert 一直参与 Flash 开发,包括 Flash 3D 和开源 Flash 运动。他参与的项目包括 Anne Frank Annex Online 3D、KPN 的 House of Tomorrow、Earthmine 和 Papervision3D。
Hauwert 还将作为 Unity Flash Day 的演讲者之一参加 9 月 27 日举行的活动,也就是该公司 Unite 11 会议在旧金山开幕的前一天。
[来源:Unity]